Kampagnen |
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Von ihren dunklen Meistern werden jene mit einer eher schwächlichen Statur oftmals als nicht für den Nahkampf tauglich angesehen. An sich könnten sie wohl auch mit der Axt kämpfen, da die Perversion des Lebens sie stark macht, doch schüchtert allein eine kräftige Statur den Gegner meist schon ein. Und es wäre wohl eine Verschwendung einen kräftig gebauten untoten Streiter in den hinteren Reihen der Armee mit einem Bogen verrotten zu lassen. Zwar sind Skelletbogenschützen nicht sonderlich schnell beim Spannen ihres Bogens, doch tun sie dies mit einer unglaublichen Kraft, allein aufgrund des Willens ihres Meisters.
Anmerkungen: Diese Einheit kann sich ungesehen in tiefem Wasser bewegen, da sie für lange Zeit nicht auftauchen muss.
Vorherige Stufe: | |
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Nächste Stufe: | Knochenbogenschütze |
Kosten: | 14 |
LP: | 31 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 35 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Skeleton Archer |
Fertigkeiten: | Abtauchen |
Faust Wucht | 3 - 2 Nahkampf | ||
Bogen Stich | 6 - 3 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 40% |
Stich | 60% |
Wucht | -20% |
Feuer | -20% |
Kälte | 60% |
Arkan | -50% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 3 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 30% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 2 | 20% |
Sumpf | 2 | 30% |
Tiefes Wasser | 3 | 10% |
Unbegehbar | - | 0% |
Unpassierbar | - | 0% |
Wald | 2 | 50% |